A Nvidia está impulsionando avanços significativos em sua IA ACE, e a Ubisoft vai adotar essa tecnologia para aprimorar a interação com personagens não jogáveis (NPCs) em seus jogos. Durante o evento de tecnologia CES, a Nvidia anunciou que desenvolvedores e editores de jogos, incluindo a Ubisoft, podem solicitar acesso antecipado a duas ofertas do ACE.
A primeira, chamada Audio2Face, utiliza IA para alinhar as expressões faciais dos personagens do jogo com as trilhas sonoras de fala. Enquanto isso, a segunda, chamada Riva, usa IA para reconhecer entradas de fala dos jogadores e possibilitar conversas em tempo real com NPCs. Além da Ubisoft, outras gigantes, como a desenvolvedora de Genshin Impact, MiHoYo, e a empresa-mãe da Riot, Tencent, também irão adotar essa nova tecnologia.
Mais detalhes sobre a IA da Nvidia que a Ubisoft usará
Vídeo de demonstração da IA de diálogos de NPCs
O ACE da Nvidia, anunciado em março de 2023, usa IA generativa para que NPCs tenham conversas em tempo real com jogadores. Dessa forma, proporciona uma experiência de jogo mais dinâmica.
Embora ferramentas de IA generativa estejam se tornando mais proeminentes na indústria de jogos, ainda há incerteza quanto ao seu uso. Alguns vídeos de demonstração mostram que o Audio2Face da Nvidia possui problemas, com as expressões faciais dos personagens não correspondendo perfeitamente às falas.
Além disso, a comunidade de desenvolvedores já expressou preocupações sobre possíveis perdas de emprego decorrentes da automação na criação de arte por IA. O debate sobre o impacto dessas tecnologias nas profissões tradicionais continua, mas o uso crescente de IA generativa na indústria de jogos está claramente redefinindo a forma como os jogadores interagem com o mundo virtual.
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