RPGs dominam o mercado de jogos para celular na Coreia do Sul

RPGs emergem como um segmento dominante no mercado sul-coreano de jogos para celular, de acordo com novos dados.
RPGs dominam o mercado de jogos para celular na Coreia do Sul / Reprodução: Internet

Informações atualizadas da App Annie sublinham o impacto massivo dos jogos de interpretação de papéis (RPGs) na esfera sul-coreana de jogos para dispositivos móveis, sendo responsáveis por mais da metade de todas as vendas. O papel da Coreia do Sul como um pilar influente no cenário global de jogos é reafirmado por essas estatísticas, com suas ondas de influência alcançando mercados internacionais.

Analisando as vendas mundiais de jogos móveis categorizadas por tipo, desde o início do ano até o final de agosto, observa-se que os RPGs lideram o pacote, abocanhando uma fatia significativa de 25,1% das vendas. Jogos de estratégia vêm em segundo lugar, representando 20,1%, seguidos pelos quebra-cabeças com 12,9% e jogos de cassino com 11,8%. Esses números reiteram o domínio contínuo dos RPGs e estratégia no cenário global, ilustrando claramente suas preferências no mercado de jogos móveis.

No mesmo intervalo de tempo, a Coreia do Sul se destacou como o terceiro maior mercado global em vendas de RPGs para celulares, alcançando 13,5% do total, atrás apenas do Japão, com 34%, e do iOS na China, com 20,9%. Notavelmente, o segmento de RPGs na Coreia do Sul constituiu uma surpreendente fatia de 57,5% das vendas de jogos móveis, uma proporção muito mais alta comparada aos 47,8% do Japão, aos 27% da China e aos 11,3% dos Estados Unidos. Essas estatísticas sublinham a popularidade e o crescimento contínuo dos RPGs na Coreia, enquanto também revelam diferenças regionais acentuadas em gostos para jogos móveis.

Focando exclusivamente nas vendas coreanas de RPGs para celular entre 2019 e 2023, vemos que os MMORPGs ainda são os principais motores desse segmento, respondendo por 69,5% das vendas deste ano. Este número, no entanto, representa uma queda de 9,6% em relação ao auge de 77% registrado em 2019, indicando um cenário mais diversificado em termos de subgêneros. Simultaneamente, os RPGs focados em formação de esquadrões viram um notável crescimento de 39% em sua fatia de mercado durante esse período. Jogos como Goddess of Victory: Nikke e Cookie Run: Kingdom foram cruciais para consolidar os RPGs de esquadrões como o segundo subgênero mais lucrativo na indústria de jogos móveis da Coreia do Sul.

O nicho de jogos idle (inativos) viu uma ascensão significativa, registrando um surpreendente crescimento de 159% na sua fatia do mercado, subindo de 1,7% em 2019 para 4,4% em 2023. O título Legend of Slime: Idle RPG tem se destacado, acumulando uma receita global de US$ 77 milhões e um notável faturamento de US$ 10 milhões apenas na Coreia do Sul desde sua estreia em agosto de 2022. Embora lidere as vendas no segmento de RPGs idle, o jogo ocupa o 36º lugar no ranking geral. Diversos fatores contribuíram para este sucesso, como campanhas publicitárias bem planejadas, narrativa cativante e fácil acessibilidade para jogadores novatos. No âmbito da publicidade, o jogo alcançou o topo no ironSource, a segunda posição no TikTok e a sétima no Unity em janeiro de 2023.

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