A NVIDIA, uma das principais desenvolvedoras de placas de vídeo, afirmou acreditar na possibilidade de renderizar jogos completamente por inteligência artificial. De acordo com a empresa, isso se dará por meio de sua tecnologia chamada DLSS, que evoluirá para um sistema neural de renderização capaz de tornar jogos mais bonitos e otimizados.
O DLSS, abreviação de Deep Learning Super Sampling (aprendizado profundo de superamostragem em português), é um recurso de IA implementado na série de placas RTX da NVIDIA em 2018. Conforme seu nome implica, a tecnologia utiliza aprendizado de máquina para aumentar a qualidade de renderização visual dos jogos. Basicamente, a IA é treinada extensivamente para entender imagens de alta resolução, e a partir disso completa detalhes que faltam ao renderizar jogos.
Atualmente, a tecnologia já evoluiu para sua versão 3.5, tendo sua funcionalidade muito expandida e um recurso novo de geração de quadros intermediários. Assim, as placas mais recentes tem sua carga de trabalho reduzida ao ter quadros completamente gerados pela IA. Isso também facilita o trabalho dos desenvolvedores de jogos, que podem aproveitar a tecnologia e diminuir sua responsabilidade de otimização.
Vice-presidente da NVIDIA prevê renderização neural por IA até o DLSS 10
Apresentação do DLSS 3, que roda em grandes jogos como Cyberpunk 2077
A afirmação veio por parte de Bryan Cantanzaro, vice-presidente de pesquisa de aprendizagem profunda aplicada da NVIDIA. Conforme Bryan, a IA, especificamente o DLSS 10, poderia evoluir para se tornar um sistema de renderização neural completo para jogos. Ele acredita que a IA generativa será cada vez mais crucial na criação de ambientes de alta qualidade e realismo, tornando-os mais acessíveis em termos de custos de produção. Entretanto, ele também afirma que a IA não substituirá completamente a criação manual de jogos, mas contribuirá para torná-los mais imersivos e visualmente atraentes.
A visão da NVIDIA é que a IA vai desempenhar um papel fundamental no futuro da indústria de jogos, aproveitando grandes conjuntos de dados para aprender funções complexas de forma mais eficaz do que os métodos tradicionais de programação manual. O DLSS 10, em sua visão, se tornaria um sistema de renderização neural totalmente integrado com as engines de jogos. Por fim, Cantanzaro enfatiza que essa transformação será gradual, e a IA será uma ferramenta complementar para os desenvolvedores, tornando possível criar mundos de jogos mais realistas e atraentes, mas sem substituir completamente o trabalho criativo humano.
Leia mais sobre o uso de IA nos jogos neste artigo. Não deixe, também, de assinar nossas notícias pelo Google para ficar por dentro das novidades.