A Microsoft anunciou uma parceria com a Inworld AI para criar um conjunto de ferramentas de inteligência artificial (IA) para desenvolvedores de jogos do Xbox. Conforme publicação da Microsoft na segunda-feira, as ferramentas incluem um “copiloto de design” e um motor de personagens, todos com IA.
O copiloto de design transformará as sugestões geradas pelo usuário em scripts de jogo, árvores de diálogo e missões, entre outros. Enquanto isso, o motor de personagens poderá gerar novas histórias e com integração no cliente do jogo. Conforme o Gerente Geral de IA de Jogos do Xbox, Haiyan Zhang, o objetivo é fornecer ferramentas de ponta para todos os tipos de desenvolvedores.
Microsoft promete postura ética com IA para desenvolvedores do Xbox
A Microsoft destacou as ferramentas de IA como recursos úteis que os desenvolvedores de jogos podem aproveitar para melhorar seus jogos e capacitar-se. No entanto, levantou-se a questão do impacto dessas ferramentas nos trabalhos de designers narrativos e redatores de jogos, com a possibilidade reduzir oportunidades de emprego. A Microsoft delineou sua postura ética por meio de seu “Padrão de IA Responsável” e de uma seção dedicada ao avanço da IA mantendo princípios éticos.
Recentemente, a Inworld AI arrecadou US$ 50 milhões em financiamento de Série A, elevando a avaliação da empresa para mais de US$ 500 milhões. Devido à evolução contínua das ferramentas de IA geradoras de diálogo, o impacto no setor de criação de jogos é uma questão a ser considerada. Assim, o conjunto de ferramentas de IA da Microsoft e Inworld para Xbox e a ferramenta Ghostwriter da Ubisoft são exemplos de novos desenvolvimentos na área.
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