Gigantes dos videogames como Ubisoft (Assassin’s Creed) e Blizzard (Diablo) estão usando Inteligência Artificial (IA) no desenvolvimento de games de última geração.
As duas empresas estão entre as mais tradicionais e rentáveis da indústria global de games e acreditam que podem liberar seus artistas para tarefas mais relevantes se usarem IA para automatizar os trabalhos mais mecânicos, como a interação dos NPCs -personagens que não são jogáveis e aparecem no jogo dizendo algumas frases.
Nos games, a IA tem ajudado em novos textos, videos e artes. Além de caçar os “bugs”. Desta forma, os desenvolvedores estão enxergando a nova tecnologia com mais simpatia. Diferente do que está ocorrendo na indústria do cinema.
A diferença é que a tecnologia tem um papel relevante na indústria de videogames desde sempre, uma vez que as novidades tecnológicas têm mudado a forma como os jogos são feitos e como as pessoas jogam. Podemos ressaltar aqui a mudança mais disruptiva da atualidade, que são os serviços de venda de games por assinatura – ou streaming.
Como as Empresas Usam IA no Desenvolvimento de Games
Na Ubisoft, a IA permitiu automatizar a primeira etapa do diálogo dos NPCs e desta forma os escritores de jogos se concentrem mais na construção de histórias e em dar mais profundidade aos personagens. A Ubisoft também têm aumentado sua presença no universo cripto.
Já a Blizzard automatizou o processo de criação de modelos de personagens complicados com sua própria ferramenta de IA no Desenvolvimento de Games o que diminui muito o tempo de produção. Agora a empresa trabalha no sentido de melhorar a forma como encontra bugs.