O aplicativo móvel sMiles lançou em 2020 com a promessa de permitir que os usuários “ganhem Bitcoin fazendo coisas que você já faz”, como caminhar e fazer compras.
Mas o aplicativo agora se expandiu para incentivar os usuários a irem além da rotina, com um mapa semelhante ao Pokémon Go, onde o usuário é incentivado a conhecer e visitar locais do mundo real que podem render pequenas quantidades de Bitcoin.
O Bitcoinverse é o recurso mais recente adicionado ao aplicativo sMiles para iPhone e Android, e ele transforma o mapa do mundo real ao seu redor em um local para encontrar esconderijos secretos de satoshis, a menor unidade de medida para um Bitcoin (existem 100 milhões de satoshis em 1 BTC).
Basta seguir o grande logotipo laranja do Bitcoin e reivindicar a recompensa quando estiver por perto.
O slogan do Pokémon no inglês “Gotta catch ‘em all” ganha um significado diferente quando há Bitcoin real no final de sua aventura.
Embora as recompensas – pagas através da Lightning Network do Bitcoin – provavelmente sejam modestas, esse recurso pode incentivar os usuários do sMiles a saírem e explorarem cidades novas.
O Bitcoinverse é financiado por anunciantes, que podem patrocinar locais no mapa para divulgar seus negócios.
O co-fundador do sMiles, Ig Berezovsky, disse ao portal Decrypt que qualquer patrocinador é sempre claramente identificado no aplicativo, que também fornece um link para o site do patrocinador.
Esse recurso foi lançado recentemente para os cerca de 140 mil usuários do sMiles. Por enquanto, infelizmente, os locais de recompensa ainda estão concentrados em grandes cidades nos Estados Unidos e Europa.
Durante o teste no aplicativo, foi possível localizar as recompensas em cidades como Chicago e Kansas City. Ainda não há previsão para a funcionalidade ser introduzida no Brasil.
No entanto, o sMiles tem planos para expandir sua funcionalidade ao longo do tempo, com recursos como ofertas em lojas e pesquisas no horizonte para fornecer maior interação dos anunciantes com os usuários.
Leia mais sobre metaverso:
- McDonald’s de Hong Kong adentra o metaverso de The Sandbox
- Bank of America fornece treinamento para funcionários no Metaverso
- UE estima mercado do Metaverso em 800 bilhões de euros até 2030
O objetivo final é criar um ecossistema auto-sustentável que recompensa os jogadores por participar e explorar, ao mesmo tempo em que beneficia marcas e empresas, direcionando os usuários para elas.
“O mistério da publicidade tradicional, onde ninguém sabe quais são as margens [e] o que funciona ou não, será mudado”, disse Berezovsky ao portal Decrypt em uma entrevista recente.
“À medida que as pessoas têm um senso natural de gratidão, o ecossistema do Bitcoinverse fortalece o vínculo de lealdade entre marcas e clientes.”